9 октября в ходе реализации перезагрузочного проекта «Игры разума» Клинской городской библиотеки № 2 прошел краеведческий квест «Думай. Играй. Побеждай». Участники квеста отвечали на вопросы, выполняли задания связанные с историей города, используя краеведческую литературу и современные гаджеты.
Время проведённое в поисках ответов на поставленные вопросы прошло интересно, познавательно и незаметно.