Добро пожаловать на сайт МБУК "Клинская ЦБС"

Телефон для справок 8-925-268-90-22

 

 

Решаем вместе
Хочется, чтобы библиотека стала лучше? Сообщите, какие нужны изменения и получите ответ о решении

Данная форма не предназначена для приема обращений граждан в порядке Федерального закона от 02.05.2006 № 59-ФЗ «О порядке рассмотрения обращений граждан Российской Федерации» и предоставляет возможность направить электронное сообщение в рамках реализации пилотного проекта по внедрению «Единого окна цифровой обратной связи». Ответ на сообщение будет направлен не позднее 8 рабочих дней после дня его регистрации, а по отдельным тематикам – в укороченные сроки.

«КиберВызов» — интеллектуальная игра

 

«КиберВызов» — интеллектуальная игра

8 апреля сотрудники модельной Клинской детской библиотеки №2 совместно с Международной школой программирования KIBERone Солнечногорск | Клин провели интеллектуальную игру «КиберВызов» для юных любителей технологий и IT-сферы. Мероприятие было посвящено Дню рождения Рунета.

Ребята с головой окунулись в мир цифровых приключений, проходя пять увлекательных раундов.

В первом, «Байт или не байт», участники проверяли свою эрудицию, отделяя правду от вымысла в невероятных фактах из мира информатики. Кто бы мог подумать, что первый компьютер был размером с комнату, а привычные технологии были изобретены не только программистами, но и творческими людьми?

Раунд «Код доступа» стал настоящей проверкой для резидентов школы KiberOne. Здесь ребята вспоминали всё о своей альма-матер: любимые уроки, внутреннюю валюту, бонусные системы и секретные фишки, которые делают обучение таким увлекательным. Атмосфера в этом раунде была особенно живой — ведь каждый хотел показать, что он настоящий знаток своей школы!

В «Кремниевой долине» мальчишки и девчонки демонстрировали глубокие познания в компьютерах, программировании и современных технологиях. Что такое алгоритм, какие мировые компании принадлежат разработчикам из нашей страны и почему бит — это не просто маленькое слово, а основа всех цифровых чудес? Ребята отвечали бойко и уверенно.

Раунд «Код на замок» заставил серьёзно задуматься: тема кибербезопасности оказалась не только важной, но и очень интересной. Школьники вспомнили о том, как защитить свои данные, почему нельзя переходить по подозрительным ссылкам и что такое надёжный пароль.
Финальный раунд «Игротека» стал самым лёгким и весёлым. Ребята вспоминали любимые игры, в которые можно играть с друзьями на переменах или дома в уютной компании: от классической «Мафии» и «Уно» до легендарного «Майнкрафта», где творчество и программирование идут рука об руку.
Игра стала проверкой знаний и важным напоминанием: цифровой мир будет безопасным, если мы понимаем его правила. Детям игра понравилась, они веселились, были в хорошем настроении и проявляли интерес.

 



«КиберВызов» — интеллектуальная игра «КиберВызов» — интеллектуальная игра «КиберВызов» — интеллектуальная игра «КиберВызов» — интеллектуальная игра

Ваше мнение формирует официальный рейтинг организации

рейтинг организации

ПРЕЗИДЕНТСКАЯ БИБЛИОТЕКА

ПРЕЗИДЕНТСКАЯ БИБЛИОТЕКА

Пушкинская карта

Пушкинская карта

Наши партнеры

ЛитРес

Чайная роза

Библиотеки Клина в соцсетях

Вконтакте mail.ru одноклассники google youtube telegram

Культура.РФ

Навигация

 

    Ltntr